# Othello Arthur ## Description Le jeu d'Othello se joue sur une grille 8 x 8 ## Représentation Le jeu est représenté avec une liste 2D par une variable ``state``. ```{codeplay} state = [] for i in range(8): state.append([0] *8) for line in state: print(line) ``` La signification - 0 : case vide - 1 : case rempli par joueur 1 (noir) - 2 : case rempli par joueur 2 (gris) ## Evolution Le joueur peut cliquer dans une cellule. Supposons qu'il clique dans la cellue de la rangée 2, colonne 3, ce qui correspond à ``state[2][3]``. ```{codeplay} state = [] for i in range(8): state.append([0] *8) state[2][3] = 1 for line in state: print(line) ``` ## Conclusion blabla